2014年5月11日日曜日
金で解決 ドラム&その他ミキシング
いつもお世話になっております。
株主総会 青井薫生です。
金で解決の編集も佳境に入ってきました。
今回はドラムを始め、色々なミキシングを行いました。
まずは前回他のメンバーから苦情が多かった、ドラム編集です。
最初はバスドラムに着手です。
どうにも音がぼやけてはっきり聞こえないのです。
そこで試しにコンプレッサーをOFFにしてみると、不思議と一気に音の輪郭がはっきりする様になりました。
その上で、しっかり音が聞こえる様にこのようにイコライジングしてみました。
これでこれだけ激しく色々な楽器がなっている曲でもしっかりバスドラムが聞こえる様になりました。
次はスネアです。
今まではスネアは聞こえるけど、どうもはっきりしない音というか、こもった音がしていました。
そこで今回は、オーバーヘッドの音をオフにしてみました。
そして、結構思い切ったイコライジングをするとスネアもはっきりした音になってきました。
その上で、全ての音を流しながら少しずつオーバーヘッドドラムの音を追加していってバランスを整えてみました。
その後、オーバーヘッドの音が少なくなったので、パン調整です。
今まではオーバーヘッドを大きな音で慣らしていたので、シンバル系は思い切りパンを振らないと横から音が聞こえなかったのですが、オーバーヘッドを少なくする事で、今度はパンが大きく振れすぎてしまい、酔いそうになるので、おとなしく調整です。
結果、こんな感じになりました。
一応、この様に記録を残して、ドラム&駄目だし担当の沖藤本部長の、激しい駄目出しに備えます(笑)
次はメインボーカルです。
実は、コーラスを撮った後に、コーラスに比べてメインボーカルに抑揚が無いのが気になっていました。
なんかのっぺりしている様な感じになったので、コンプレッサーでつぶしすぎたかな?と思い、かなりコンプレッサーを緩やかに掛ける様にしてみました。
結果、大正解でメインボーカルも迫力が出てきました!!
完成までもう少し!!この曲も頑張って完成させます!!
2014年5月10日土曜日
金で解決 コーラス編集
いつもお世話になっております。
株主総会 青井です。
今回はコーラスの編集を行いました。
この動画で聴き比べたらあんまり変わってないですね(笑)
それでもWAVファイル(圧縮していない、高音質の音源)で聴いたら結構かわっていますよ。
この曲はだんだん地道な編集がメインになってきてますね。。。
今回の編集では、まず二人の声の大きさ、また曲の中でのボリュームの変化を消すためにコンプレッサーを掛けました。
コンプレッサーは、その曲の中で波形を見て、一番声の小さい箇所をベースにゲインを調整し、その後大きな声の部分を圧縮していくやり方が私は好きです。
次にメロダインでピッチの調整です。
今回歌ってもらった二人は私と違って、音程をあまり外さないので編集が楽です(笑)
(ボーカル担当の私が一番音程を外すとは、とんでもないバンドです。。。)
そして、イコライザー、リバーブを掛けて今回の編集は終了です。
今回の編集ではあまり大きな変化が見られなかったので、次回は見ていて楽しい動画を作ります。
ご覧頂き、ありがとうございました。
2014年5月5日月曜日
金で解決本番ドラム
いつもお世話になっております。
株主総会青井です。
今回は金で解決の本番ドラムレコーディングをしたので、その音源の編集です。
前回同様、ドラムは12トラック使用しました。
1、オーバーヘッド右
2、オーバーヘッド左
3、バスドラム
4、スネア
5、ハイハット
6、タム1
7、タム2
8、フロアタム
9、クラッシュ右
10、クラッシュ左
11、ライド
12、チャイナ
というとんでもないトラック数です。
そしてそれぞれのトラックに編集をするという、めんどくささ100%の作業です(笑)
しかし、本番という事もあって、色々やってみました。
各タイコ、シンバルごとに特性が違うので、様々な手法で音作りしました。
というのが、それぞれのマイクが他の音も拾ってしまうので、中々うまくミックスが出来ません。
それぞれのトラックで本来鳴らすべき音だけを鳴らして他の音をどのようにして消すかで出来が変わってきます。
まずはタムの様に、出番が少ないトラック
この様に直接波形を見ながら、必要な箇所だけ残して消しました。
これが一番奇麗になりますね。
次に、クラッシュの様にそれなりに出番があるトラック
これらのトラックは、エフェクターの「ゲート/エキスパンダー」を使いました。
これはどうやらコンプレッサーの逆で、一定のボリューム以下の音は消してしまうエフェクターの様です。
しかし、中々難しく、強く掛けすぎると、いらない音はしっかり消えるのですが、いる音の立ち上がりが変になってしまいました。
そのため、とりあえず、必要な音がしっかり鳴るレベルで、いらない音は少し鳴っている程度に抑えました。
ハイハットの様に一つのタイコで、違う音色を発するトラック
そして、最後はボリューム調整、パン調整をした後、全てのタイコをAUXトラックにまとめて、そのトラックにイコライザー、リバーブを掛けて音を調整しました。
もちろん各タイコにもイコライジングを行っているので、AUXトラックは軽いエフェクトです。
とまあ、非常に面倒な作業のため、やりながら自己満足に陥ってしまい、客観性を欠いてきたのでここら辺で作業を終了し、他のメンバーに確認です。
これで駄目だしされたらまた一から再作業です。。。。
2014年4月21日月曜日
金で解決ギター編集
今回は金で解決の編集を行いました。
土井COOから送られてきたデータのインポートを行いました。
本当に土井COOとは車で10分の距離に住んでいるのですが。。。
これだったら、世界中どこに住んでいても出来ますね。
次は音の編集を色々していきます。
2014年3月23日日曜日
金で解決本番ギター
いつもお世話になっております。
株主総会 青井薫生です。
今回は2ndシングル予定の金で解決の編集を行いました。
内容はギター土井が送ってきた本番ギター用音源を入れています。
土井はプロツールスを持っているので、自分で録音し、データを送ってきてくれるので非常に編集が楽です。
車で10分でいける距離にいるのにまるで海外アーティストの様な編集具合です(笑)
この曲はどんどんトラック数が増えていってなんかもう訳が分からなくなってきています。
左の方の3分の1は生ドラムです。
しかし、実は生ドラムは次回撮り直しになるので、今回の音源では流しておりません。
やはりテンポ200だったら難しいですね(笑)
今回の作業は基本的には土井から送られてきた音源をインポートしたのがメインですが、いくつか編集だけは入れました。
この青い波形の所ですね。
何をしているか分かるでしょうか?分かる訳ないですよね(笑)
土井の演奏はかなり迫力とスピード感が出ておりよいのですが、要所要所にあるスライドというか、「ギューン!!」っていうのが入っておりませんでした。
この箇所は、最初のところのドラムフィルインの交換2小節なのですが、以前の私の演奏から、この「ギューン!!」だけを切り取って合体させました。
さて、今回は実は良く聞こえないと思うのですが、隠し味としてギター3が入っています。
こそっとセンターでなる様になっています。
生アンプを通したギターなので、青井のライン入力とは違い太い音が鳴っていますね!!
しかし、箇所によってボリュームの違いで気になる箇所があります。
刻みの部分等はもう少し刻み感を出していきたいので、次回はその辺りを編集しようと思います。
もし宜しければ是非次回もご覧下さい!
2014年1月25日土曜日
金で解決Vol.12(静かなサビの部分のエフェクト色々)
いつもお世話になっております。
株主総会、青井です。
メンバーからの意見で、静かなサビの部分に対して色々案が出ましたので、それぞれ比較してみました。
曲の完成、歌がうまくなるまでレポートして行こうと思います。
もしご興味頂けましたら、今後も見て頂けましたら幸いです。
Facebook株主総会ページ(良いね!してくれたら最高にうれしいです!!)
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作曲レポートバックナンバー(目次)
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ボイトレ専用ブログ
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をご覧頂ければ幸いです。
2014年1月3日金曜日
金で解決Vol.11.2(ボーカルリズム修正後音源)
いつもお世話になっております。
株主総会、青井です。
ボーカルのリズムを修正した後の音源です。
曲の完成、歌がうまくなるまでレポートして行こうと思います。
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メロダイン ボーカル リズム調整 Melodyne 金で解決Vol.11.1
いつもお世話になっております。
株主総会、青井です。
ドラム担当沖藤から金で解決のボーカルパートのリズムがずれていると指摘が入りましたので、修正を掛けました。
メロダイン修正の仕方、解説ビデオにもなっております。
修正後音源はこちらです。
http://youtu.be/iGdrIYeKvaI
曲の完成、歌がうまくなるまでレポートして行こうと思います。
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2013年12月31日火曜日
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